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變形系統(tǒng)系列(三)-三維射線傳輸和折射方程

發(fā)布時間:2022-10-11 11:44:44 瀏覽量:3775 作者:Alex

正文


變形系統(tǒng)系列(三)-三維射線傳輸和折射方程


在光學中,要在系統(tǒng)中追蹤任意光線造虎,我們需要兩個基本的三維方程:傳遞方程和折射方程傅蹂。


射線從表面j-1到下面的表面j的傳遞方程為



這里分別是射線與前一個曲面j?1和下一個曲面j相交的點。

 為兩個曲面頂點之間的軸上距離算凿,為兩個曲面之間的射線方向余弦瓤帚,如下圖所示取胎。



由斯涅爾定律推導出三維射線折射方程。


斯涅爾定律指出,入射光線和折射光線在入射點與表面法線共面澄步,它們之間的關(guān)系為



這里n拓型,n'是材料在折射面前后的折射率住练,I绊诲,I'是入射光線和折射光線與表面法線的夾角。


斯涅爾定律可以寫成向量形式



這里靴庆,r时捌,r'是沿入射射線和折射射線的單位向量,而n是沿入射點表面法線的單位向量炉抒。通過在斯涅爾定律將兩邊矢量都相乘n奢讨,我們得到 



利用矢量恒等式我們可以將上式改寫為



設(shè)(L,M焰薄,N)拿诸,(L’入录,M’,N’)和(α,β,γ)分別作為r佳镜,r'和n的分量僚稿,可將其展開為標量形式,使這些量為方向余弦蟀伸,給出



此處


在這里引入折射算符Δ通常比較方便蚀同,它表示所作用的量的折射,即

如果Δ后面的量在折射上是一個常數(shù)啊掏,那么我們會得到0蠢络。將拉格朗日不變量作為一個常見的例子,我們將有

因為是折射上的常數(shù)迟蜜。


那么利用折射算符刹孔,我們可以將上式改寫為



假設(shè)射線被表面j折射。利用上述兩個方程組娜睛,同時注意到

我們可以將j面上的射線折射方程寫成



這里是表面法線的方向余弦髓霞。


以上就是我們經(jīng)常在工作中使用的射線折射公式和射線傳遞方程。


相關(guān)文獻:

《幾何光學 像差 光學設(shè)計》(第三版)——李曉彤 岑兆豐


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